Wspaniale Slytherin, jednakże: 28.11.2023

Gus przed pójściem spać zauważa szczura pod poduszką. Zaczyna go palić i traktuje jako nawóz do kwiatków na zielarstwo. Gdy podlewa kwiaty, to nadal kwiat Aurory gra muzyczkę, gdy jest podlewany.

Arabella i Aurora praktycznie nie spały całą noc, „wstają” bardzo wcześnie rano. Dosiadają się do śpiącego Alexa na kanapie w pokoju wspólnym Slytherinu. Arabella wróży z kart Aurorze, podobno Aurora spotka kogoś, kogo dawno nie widziała. Arabella budzi Gusa i Edwina. Edwin zauważa, że nie ma Szeryfa Nieśmiałka, czyżby jeszcze nie wrócił z wczorajszego spaceru?
W pokoju wspólnym dziewczyny chcą odnieść Alexa do wieży Gryffindoru, ale najpierw chcą iść do kuchni. W kuchni umazują twarz Alexa i dekolt sokiem z wiśni. Pani Norris obserwuje graczy pod wieżą Gryffindoru, natomiast Gruba Dama (która pilnuje wejścia) krótko dyskutuje z graczami. Ostatecznie woła Prawie Bezgłowego Nicka, który przenika do pokoju wspólnego i woła prefekta – Remusa Lupina. Arabella i Aurora zauważają, że Alexowi wyskakują bąble w miejscu, w którym potraktowały go sokiem z wiśni. Remus jest zdziwiony i w sumie zabiera Alexa do środka, bo naprawdę kiepsko wygląda.

Gracze idą wcześnie do Wielkiej Sali na śniadanie. Oczywiście na stole pojawia się nowe menu. Do Arabelli podlatuje nowy list od matki, na który ostatecznie młoda Darte odpisuje (na odwrocie strony). Do drużyny przysiada się Andromeda oraz Davide i Regulus (ta dwójka wygląda na wyjątkowo niewyspanych). Davide wlewa sobie herbatę do musli zamiast mleka. W trakcie śniadania następuje zrzut – Hogwart Codzienny, wydawany w każdą środę (handout na końcu notatek). Gracze znajdują wskazówkę w gazecie na temat skrzynki Hufflepuffu. Rzekomo znajduje się ona w jeziorze, a coś pod wodą ma wskazać dobry kierunek. Dziewczyny pytają Gusa, czy umie obrać banana bez użycia rąk – Gus używa do tego zaklęcia lewitacji. Arabella i Aurora wychodzą do łazienki z Wielkiej Sali, a reszta jest świadkiem, jak Severus Snape dostał wyjca.

Arabella i Aurora idą do łazienki Jęczącej Marty i rozmawiają z Martą. Dziewczyny pytają o gołębia, ale Marta odpowiada im, że w sumie nie wie, bo gołąb raz gdzieś lata i znika. Zawsze jednak wraca.

Biblioteka

Atmosfera w Wielkiej Sali robi się interesująca. Uczniowie zaczynają obstawiać dzisiejszy mecz Quidditcha. Regulus idzie spać. Gus idzie do biblioteki, by pouczyć się z Andromedą. Edwin idzie się przejść i szuka pana nieśmiałka. Arabella i Aurora z łazienki też idą do biblioteki i trafiają tam przed Gusem. Arabella bierze magiczną zakładkę (zakładka, która wyszukuje książkę po słowie kluczowym) od bibliotekarki, a Aurora zaczyna pisać wypracowania na Obronę przed Czarną Magią – tak średnio jej wychodzi, bo wypracowania są dosyć podobne do siebie. Magiczna zakładka Arabelli się psuje, bibliotekarka się denerwuje, ale naprawia Reparo. Gus jest świadkiem jak coś wybucha (zakładka) w bibliotece. Gus przysiada się do Andromedy, Andromeda opowiada o tym, że czarodzieje zapożyczyli pomysł z pociągiem od mugoli i tak powstał Hogwart Express. Poza tym rozmawiają też o meczu. Arabella szukała informacji o oddychaniu pod wodą – znajduje informację o skrzelozielu. Arabella i Aurora idą do cieplarni, w której spotykają profesor Sprout.

Edwin znajduje Szeryfa Nieśmiałka w pobliżu Zakazanego Lasu za jakimś wzgórzem. Szeryf jest czymś przejęty. W ziemi są wbite patyki, Szeryf mówi, że to cmentarz nieśmiałków i jest tym najwyraźniej poruszony. Poza tym, wskakuje do kieszeni Edwina i pyta o tosta.

Drużyna Slytherinu ma problem przed meczem. Gus dowiaduje się, że Juliet (pałkarz) jeszcze nie wróciła z Skrzydła Szpitalnego. Drużyna musi mieć pełny skład, aby wystartować w meczu. Victoria sugeruje, aby Gus spróbował namówić Arthura marudę na powrót. Poza tym trzeba poszukać Arabelli, bo nikt nie wie gdzie się kręci, a ona też należy do drużyny.

Skrzeloziele

Arabella i Aurora idą do cieplarni i udaje im się zdobyć skrzeloziele. Dowiadują się też, że zapewnia ono godzinę oddychania pod wodą. Natrafiają na Edwina, któremu też dają skrzeloziele. Dziewczyny szukają huncwotów, ale ich nie znajdują. Edwin natrafia na Gusa, idą razem w pobliże sowiarni, do sklepu Arthura. Gus namawia Arthura do powrotu do drużyny, ma on jednak warunek, chce otrzymać przeprosiny od Victorii, za to, że go wyrzuciła wczoraj. W tym samym czasie prawie zostają trafieni tłuczkiem przez Petera – kapitana drużyny Gryffindoru.

Aurora i Arabella nurkują (wcześniej też prawie zostały trafione przez Wilberta i Trevora kaflem – jak widać drużyna Gryffindoru trenuje sobie w terenie). W trakcie pływania Arabella zaplątuje się w podwodne pnącza. Aurora płynie dalej w kierunku skrzyni. W międzyczasie drużyna Slytherinu oraz Gus i Edwin też idą nad jezioro i podążają śladem dziewczyn. Edwin zaplątuje się w pnączach, Gus go wyciąga, obaj trochę błądzą pod wodą. Regulus i Davide znajdują Arabellę, Davide ją rozplątuje, a Regulus płynie dalej i w końcu znajduje Aurorę. Aurora znalazła skrzynie, którą wyjęła z pod wody. Ostatecznie wszyscy wypływają.

Zagadka skrzyni Hufflepuffu

Okazuje się, że to nie koniec zabawy ze skrzynką. Skrzynia ma napisaną zagadkę, ale Aurora jest tak zdenerwowana (wcześniej przed wypłynięciem zobaczyła fragment jakiejś wielkiej macki pod wodą), że woła Wilberta (odpowiedzialnego za skrzynie Hufflepuff) i namawia go, by po prostu to otworzył. Wilbert otwiera. W środku znajduje się kilka kropel jakiegoś złotego płynu (Arabella rozpoznaje Felix Felicis) oraz jakiś worek z jakimś proszkiem.

Nadchodzi czas meczu. Przez długi czas Gryffindor idzie równo z Slytherinem, nawet przez pewien czas to Gryffindor prowadził. Wszystko jednak zmieniło pojawienie się złotego znicza. Arabella (pałkarz) rzuciła tłuczkiem w stronę szukającego Gryffindoru (Jamesa Pottera), tą okazję wykorzystał Regulus (szukający Slytherinu), który wyminął przeciwnika i złapał złoty znicz. Mecz zakończył się wynikiem 50:210 dla Slytherinu. Tym samym profesor Slughorn wygrał zakład z profesor McGonnagall i na tydzień zamieniają się swoimi salami lekcyjnymi, kwaterami.

Nasza wesoła paczka się rozchodzi i w tym momencie następuje koniec sesji. Co się działo potem, to już inna bajka. Niech was jednak nic nie zwiedzie. Koniec sesji.

Hogwart Codzienny z dnia 24.04.1977

Źródła grafik:
https://i.pinimg.com/originals/50/51/3d/50513db07cc3257b98e1d6fc6c8e2ac3.jpg
https://static.wikia.nocookie.net/harrypotter/images/9/95/Gillyweed_raw.jpg/revision/latest?cb=20151110094803&path-prefix=pl
https://i.pinimg.com/originals/cb/8c/70/cb8c70c94cdb0018ed86f88b50b7f4bc.jpg

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *