Wzejście

2023, Dungeons & Dragons, Sesje RPG, Wzejście

Kroniki Wzejścia 15.11.2023

Jesteśmy przy cmentarzu. Dyskutujemy co zrobić dalej i w końcu idziemy do chatki grabarza. Otwiera nam stary, zgarbiony jegomość. Chcemy zrobić kawał Tektonowi i upchać go do trumny, póki jest zamrożony. Dowiadujemy się, że rok temu zmarli wstawali z grobów. Grabarz odprawiał nieumarłych specjalną kuszą, którą dostał od pewnego kleryka. Kupiliśmy trumnę na kółkach dla […]

2023, Dungeons & Dragons, Sesje RPG, Wzejście

Kroniki Wzejścia: 08.11.2023

Dojeżdżamy do miejsca gdzie ziemia jest bardzo sucha i nieurodzajna. Kairos szuka kontaktu, który wprowadzi nas głębiej w Stolicę. Uzupełniamy medykamenty i zapasy. Nagle wszystkie wozy się zatrzymują (jest ich 7). Jesteśmy 2 wozem licząc od przodu. Panuje spore poruszenie. Wychodzimy z wozu i widzimy 7 strażników blokujących przejazd. Żeby wjechać do stolicy potrzebujemy glejtu. […]

2023, Dungeons & Dragons, Sesje RPG, Wzejście

Kroniki Wzejścia: 01.11.2023

Sesję zaczynamy od podróży „magicznym” wozem, który z zewnątrz wygląda normalnie ale w środku jest willą na wypasie. Wewnątrz znajduje się wiele pomieszczeń łącznie z sypialniami. Nova gada z Sarisą, Inara z Amrą a Kairos medytuje pod sufitem. Hildur podważa fakty Tektona o wieloświecie. Słysząc to Kairos zaczyna opowiadać story of life, popierając twierdzenia Tektona. […]

2023, Dungeons & Dragons, Sesje RPG, Wzejście

Kroniki Wzejścia: 25.10.2023

Sesja zaczyna się od tego, że Ornat zbiega ze wzgórza w naszym kierunki. Daje kompas Omatorisowi. Kompas wskazuje miejsce gdzie otworzy się portal. Drużyna nie chce iść, bo nie ma Kairosa, Sarissy, Novy. Hildur nawiązuje połączenie myślowe z Kairosem (czar). Kairos odpowiada, ze dzieci są bezpieczne a on sam został pojmany w lesie. Miejsce – […]